Ilusiones Matemáticas Volumen I

978-84-15058-52-6
35,00€
Año de Edición: 2024
Producción Gráfica: ilustraciones y fotografías: Miguel Martín Mateo
Diseño: Alejandro Álvarez

320 págs.
Encuadernación: rústica
Formato: 21cmx17cm

Después del placer de asombrarse no hay ninguno mayor que el de sorprender.
Charles Baudelaire, Pequeños Poemas en Prosa

Ilusiones Matemáticas es una obra de carácter divulgativo con la que se pretende transmitir una visión de las matemáticas cercana y asequible. A lo largo de sus páginas se dan a conocer numerosos principios y curiosidades relacionadas con diferentes ramas de las matemáticas y también se presenta la forma en la que se utilizan para crear juegos de magia, acertijos, rompecabezas o ilusiones ópticas entre otras formas de expresión artística que surgen de la creatividad del ser humano.

 

En este primer volumen, dedicado a las ilusiones aritméticas, algebraicas, analíticas y geométricas, descubrirás y comprenderás la estructura matemática interna que sirve de base para crear nuevas a increíbles ilusiones.

 

Este acercamiento lúdico tiene como finalidad que los lectores jóvenes y adultos entiendan los mecanismos que hacen posible que las ilusiones presentadas tengan la capacidad de asombrar, desentrañando sus fundamentos matemáticos y la manera en la que estos quedan ocultos para potenciar su efecto ante los espectadores, todo ello aderezado con numerosas curiosidades, anécdotas y referencias que proporcionan información adicional y contexto histórico a quienes deseen profundizar más.

 

En el ámbito educativo, aquellas personas vinculadas con la enseñanza de las matemáticas, descubrirán interesantes ideas para diseñar actividades que sirvan para introducir o reforzar contenidos de una manera amena y participativa, con el objetivo de incrementar la motivación y estimular el interés por las matemáticas, promoviendo así una actitud positiva hacia su aprendizaje.

Por otra parte, los aficionados al ilusionismo encontrarán también información muy valiosa sobre la estructura matemática interna de varios juegos que son presentados por magos y mentalistas profesionales de todo el mundo y cuya comprensión es imprescindible no solo para entender su mecánica, sino para crear nuevos efectos basados en dicho conocimiento.

Palabras clave
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